CHAPTER_8

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Chapter_8
게임을 자동 수행하는 인공신경망, 실습 문제 - I

Step 1. Program8Z.exe를 실행한다.


Step 2. Stop 버튼 (➁)와 Continue 버튼 (➂)을 사용하여 풍선의 이동을 멈출 수 있다.


Step 3. Take Data 버튼 (➃)를 클릭하고 화면 우측 상자에서 게임을 수행하시오.


Step 4. Return 버튼 (➇)을 클릭하고 다시 왼편 화면에서 Learn 버튼(➄)을 클릭한다. 

이상에서 기록된 위치들은 인공신경망 학습에 사용될 것이다.

Results


Step 5. Auto 실행 버튼 (➅)을 클릭하면 게임이 자동 실행될 것이다. 게임은 우측 화면에서 실행 된다. 자동실행 도중 풍선 블록킹에 실패하는 사례는 학습된 데이터들과 차이가 큰 경우로서 학습횟수를 늘리면 실패 횟수는 줄어든다.

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